3ds max 8 guide de reference by Jean-Pierre Couwenbergh

By Jean-Pierre Couwenbergh

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Pour fusionner des éléments, la procédure générale est la suivante : 1 Choisissez Fusionner dans le menu Fichier. 2 Sélectionnez le fichier à partir duquel vous souhaitez fusionner les éléments. 25). 25 Lorsqu’un ou plusieurs objets entrants portent le même nom que des objets de la scène, un message d’avertissement vous propose les options suivantes : Ω Fusionner : fusionne le nouvel objet en utilisant le nom se trouvant dans le champ situé à droite. Pour éviter d’avoir deux objets portant le même nom, entrez un nouveau nom avant de continuer.

Lorsque vous déplacez la caméra (ou la cible) dans une autre fenêtre, la scène se déplace en conséquence. C’est là l’avantage de la vue Caméra par rapport à la vue perspective. 17). 4. L’univers de création de 3ds max : la scène La création d’une scène dans 3ds max peut se faire en partant de zéro, c’est-à-dire en créant la scène de toutes pièces sans récupération d’éléments existants. 17 réaliser des gains de productivité importants si vous réutilisez une partie de votre travail en combinant des géométries créées provenant d’autres conceptions 3ds max ou d’autres programmes.

Fusionner des objets ou scènes L’option Fusionner vous permet de combiner plusieurs scènes en une seule. Cette fonction est très utile. 23). Lorsque vous fusionnez une conception vous pouvez spécifier quels objets doivent être fusionnés. Si l’un des objets que vous désirez fusionner porte le même nom que l’un des objets de votre scène, vous pouvez lui attribuer un nouveau nom ou choisir de ne pas le fusionner. Au niveau de la conversion d’unités. Deux options sont disponibles. 24), les objets fusionnés à partir d’un fichier utilisant une échelle d’unité système différente sont mis à l’échelle pour conserver la bonne taille dans la nouvelle scène.

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